The Witcher 4 évitera les quêtes fedex, inspiré par son prédécesseur
Nous avions loupé l'interview de GamesRadar le 26 juin dernier, mais mieux vaut tard que jamais, comme dit l'adage alors allons-y : le directeur narratif de The Witcher 4, Philipp Weber, est revenu sur quelques aspects majeurs du développement du jeu et la structure prévue par ce dernier.