Le RE Engine de Capcom va laisser place à un nouveau moteur de jeu
S'il y a bien un moteur de jeu que l'on peut saluer pour ses prouesses techniques, c'est bien le RE Engine, l'outil interne de Capcom inauguré en 2017 avec Resident Evil 7. Depuis, il a été utilisé sur toutes les productions du studio, de Resident Evil 2 à Monster Hunter Rise, en passant par...