Les Cahiers du Canada : De la difficulté de la difficulté
Dans "Mais pourquoi jouons-nous ?", nous abordions les trois piliers de la théorie de l'auto-détermination, appliquée au jeu vidéo.
Cette semaine, je vous propose de revenir plus particulièrement sur l'un d'eux : le besoin de compétence. Un classique du jeu vidéo qu'on lie naturellement à la...