Dans les années 90, Sega voulait que certains de ses RPG échouent en occident
Dans les années 90, SEGA disposait de plusieurs branches qui se retrouvaient en contradiction. D'un côté, SEGA Japan et de l'autre, SEGA of America, qui n'étaient visiblement pas en très bonnes relations au point de se tirer volontairement dans les pattes.